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Animation de Pâques

Samedi 8 avril 2023, 5 sessions 13h30, 14h, 14h30, 15h et 15h30

De 3 à 11 ans

Jasone Rackham est une célèbre aventurière qui parcourt les mers à la recherche du mythique Poisson d’Or. On dit que celui ou celle qui le découvre accèdera à la richesse éternelle (en chocolat).

Pour le découvrir, elle doit rassembler plusieurs animaux marins totems que les clans d’une île mystérieuse ont caché dans le musée.

Jasone Rackham promet une récompense à tous ceux qui l’aideront dans sa quête. Es-tu prêt à retrouver le Poisson d’Or ?

En participant au tirage au sort organisé en fin d’après-midi, les plus chanceux gagneront de magnifiques créations de notre partenaire Chocolats Morand.

Gratuit* -3ans, 500F* à partir de 3 ans, 1000F*/adulte

Tirage au sort à 16h30

Inscription sur eticket.nc

https://www.eticket.nc/a-la-conquete-du-poisson-d-or

  

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Animation Escape Game

Tous les 1ers mercredis du mois à 18h, à partir de 18 ans, durée env 1h

Bienvenue à l’Escape Game du musée maritime !

Vous avez 50 min pour vous échapper de la salle d’exposition ! Votre objectif : ouvrir un coffre qui renferme un trésor et la clé de votre liberté !

Pour l’ouvrir, il vous faut trouver le code à 4 chiffres que vous obtiendrez en résolvant les énigmes des 4 espaces d’exposition permanente du musée. Vous devez travailler en équipe, chercher des indices, les combiner entre eux, utiliser votre esprit logique et de déduction et affronter vos adversaires dans un temps limité.

Au total, quatre équipes vont s’affronter.

Une visite originale et ludique du musée, à faire entre amis ou ennemis…mais attention à ne pas y rester enfermés !

Tarif 8000F/équipe (max. 4 pers/équipe)

Réservation au 26-34-43, paiement par avance exigé à l’accueil du musée (Du mardi au dimanche de 10h à 17h) 

  

Visuel

 

Deux animations au choix du 3 janvier au 2 février 2023 !

*Allume ton phare

Tous les mardis et jeudis à 10h

Mille sabords ! Plusieurs navires sont en approche et la nuit ne va pas tarder à tomber...mais la lampe du phare Amédée est en panne ! Pour éviter les naufrages, il va falloir aider le gardien de phare à rallumer le phare !

*Le Passage de la ligne

Tous les mardis et jeudis à 13h30

Tradition oblige dans la marine, ceux qui franchissent la ligne de l'équateur pour la 1ère fois sont soumis à toute une série d'épreuves avant d'être jugés par Neptune, Dieu de la Mer. A vos risques et périls !

De 3 à 10 ans, durée env. 1h, 1500F/enfant

Informations et réservations au 26-34-43 (du mardi au dimanche de 10h à 17h)

  

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Animation disponible dès le 10 janvier 2023

A partir de 10 ans, en toute autonomie du mardi au dimanche de 10h à 17h

Connaître le parcours d’un objet issu de fouilles archéologiques sous-marines, de sa découverte dans l’océan à sa mise en exposition en vitrine au musée, tel est le défi que le musée vous lance !

Ce jeu interactif, installé sur plusieurs bornes du musée, vous permettra de vous immerger sur un site de fouilles à l’aide de deux plongeurs et a remonté un objet avec les autorisations requises. Mais encore faut-il savoir de quel objet il s’agit !

Pas à pas vous découvrirez toutes les recherches et les traitements nécessaires qui amèneront l’objet à être exposé en vitrine. Plusieurs objets mystères se dévoileront à vous au fur et à mesure des réponses que vous apporterez, jusqu’à les localiser dans leur vitrine au musée !

Mais attention, n’oubliez pas que vous êtes un plongeur et que votre niveau d’oxygène baisse…

Projet Lauréat Budget participatif de la province Sud.

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Avec de nouvelles animations...Trois scénarios selon les âges sont proposés !

*A la recherche du trésor caché, de 3 à 6 ans

Tu fais partie d’une bande de pirates qui recherche dans tout le musée le trésor que Black Sam a caché pour le protéger du terrible Calico Jack. Pour le trouver, suis les indices…

*SOS, îlot en détresse, de 7 à 9 ans

Tu dois aider la population d’un îlot qui est en grand danger car, depuis le cyclone, elle n’a plus de contact avec la Grande-Terre. Il te faudra réussir deux missions : naviguer jusqu’à l’îlot et apporter les provisions nécessaires pour sauver les habitants…

*Piller n’est pas fouiller, de 10 à 12 ans

Tu rêves de devenir archéologue sous-marin ? Retrouve le matériel nécessaire aux fouilles et aide le musée à mettre la main sur des vestiges enfouis de la grande expédition maritime de La Pérouse…

ANIMATION ANNIVERSAIRE

Forfait 20 000F jusqu’à 10 enfants / 25 000F jusqu’à 15 enfants (Hors boissons et gâteaux)

Information et réservation au 26-34-43

Archeologue1 Ballons Ilot Matelots